Os 5 piores erros em campanhas de QR Code

5 08 2011

Relativamente nova, a tecnologia de QR Codes ainda gera dúvidas quanto a seu uso. Pensando nisso, um dos especialistas na área decidiu compilar os cinco piores erros em um artigo publicado originalmente pelo site Mashable. Confira abaixo os principais pontos levantados por Matthias GalicaCEO da ShareSquare.

1. Não testar o código
Ainda que pareça óbvio, é comum que empresas não testem o código 2D em diversos smartphones e em vários aplicativos leitores da tecnologia antes de lançar uma campanha, afirma Galica. Um dos casos nacionais mais recentes virou notícia no Mobilepedia.

2. Não ir direto ao ponto
O QR Code deve proporcionar resultados rápidos ao usuário. Ao invés disso, algumas empresas ainda criam várias etapas até que o consumidor chegue ao objetivo.

3. Enviar o usuário para um site feito para desktop
O código 2D está rodando perfeitamente, não tem problemas de conexão, mas se o usuário for direcionado a uma página feita para telas grandes, afirma Galica, a chance de a campanha falhar é de 99.9%. A recomendação do especialista é investimento em sites móveis baseados em HTML 5, pois estes criam uma sensação de ser um aplicativo nativo do smartphone, tornando a ação muito bem sucedida.

4. Colocar anúncios com QR onde não há sinal
Algo muito importante, de acordo com o especialista, é saber onde os anúncios para ter acesso aos códigos vão estar alocados. Recentemente, a Tesco realizou uma campanha aparentemente bem sucedida no metrô da Coréia. Porém nos Estados Unidos a Red Bull tentou fazer o mesmo, no entanto não havia sinal 3G nas estações.

5. Cuidado com os “prêmios”
O quinto e último erro que Galica afirma poder existir merece muita atenção, pois anunciantes ao querer dar prêmios a quem acessar o código tem que ser cuidadosos.

“Será que uma versão digital do anúncio pode ser considerada uma recompensa?”, questiona o CEO já respondendo que não. O melhor, afirma o especialista, é oferecer um conteúdo exclusivo com fotos e vídeos, cupons de descontos ou integração com redes sociais.

Fonte: Mashable





Alentometro Coca-Cola – Telão movido a barulho!

28 07 2011

Todos sabem que brasileiros e argentinos são fanáticos por futebol, e mesmo com a frustrante campanha de ambas as seleções na Copa América, a Coca-Cola teve uma ideia muito criativa para incentivar a torcida dos hermanos durante os jogos do torneio.

A ação, intitulada de “Alentometro”, na verdade é bem simples. Centenas de torcedores foram convidados a assistir aos jogos da Argentina em um telão da Coca-Cola, com um mero detalhe – o telão era movido a barulho! – Vale a pena dar uma olhada no vídeo:

Com uma simples brincadeira, a Coca consegue divulgar sua marca interagindo com o público e incentivando a paixão do torcedor!

Escrito por: Antonio Neto

Twitter: @eventos_pro / @figueiroaneto





BBDO divulga smart com “outdoor invisível”

18 07 2011

Pode soar estranho, mas a agência alemã BBDO decidiu utilizar criar uma ação discreta para despertar a curiosidade das pessoas e divulgar o novo smart fortwo eletric. Com o conceito “Quase imperceptível”, foi criada uma espécie de “outdoor invisível” nos muros do centro da cidade de Dusseldorf.

A imagem do carro foi colocada nas barras laterais de um gradio, fazendo com que o outdoor ficasse invisível se visto de frente. A ação, que faz referência ao principal atributo dos carros elétricos – o silêncio do motor – interage com as pessoas de uma maneira bastante divertida, utilizando apenas da perspectiva.

Ficha Técnica:

Agência: BBDO (Alemanha)
Diretores de Criação: Ton Hollander, Jens Ringena
Diretor de Arte Jr.: Claudia Janus
Redator Jr.: Dominique Becker

Escrito por: Antonio Neto

Twitter: @eventos_pro





MINI outdoors

14 07 2011

Enquanto todas as marcas de carro persistem no apelo dos “outdoors gigantes” e carros esportivos supervelozes – e superpoluentes – a MINI segue com seu conceito inteligente e minimalista.

Para divulgar seus carros compactos e sua posição sustentável, a BBDO espalhou pela cidade de Toronto uma série de cartazes em miniatura com as mensagens “Small is better” e “Small is beautiful”. Os “mini outdoors”, que em tese sumiriam em meio à cidade, acabam despertando a curiosidade das pessoas, estreitando ainda mais a relação da marca com seus consumidores.

Agência: BBDO (Canadá)
Redator: Craig McIntosh
Diretor de Arte: Jaimes Zentil
Fotografia: Ross Proietti

Escrito por: Antonio Neto

Twitter: @eventos_pro / @figueiroaneto





Aplicativo do Google+ coloca Facebook ”dentro” da nova rede social

12 07 2011

Uma companhia israelense desenvolveu um aplicativo que permite aos usuários da nova rede social Google+ visualizar as mensagens publicadas na rede social que lidera o setor, o Facebook.

Batizado de Google+Facebook, o aplicativo foi desenvolvido na semana passada pela Crossrider, cujo principal negócio é criar extensões para navegadores que já tem mais de 100 mil downloads.

Segundo o cofundador da empresa, Koby Menachemi, “É algo que criamos em menos de um dia. O produto não é perfeito, mas você pode ver as mensagens do Facebook e publicar atualizações, embora esteja no Google+.”

Depois de algumas tentativas frustrantes, o Google agora aposta suas fichas no Google+ (que ainda está em fase beta, mas já alcançou os 10 milhões de usuários) e projeta uma competição em pé de igualdade com o Facebook, que hoje conta com 750 milhões de usuários.

Lembrando que o aplicativo da Crossrider – que é gratuito! – apenas acrescenta um ícone ao Google+, que dá ao usuário a possibilidade de checar suas páginas do Facebook, sem estar necessariamente acessando a rede. “É um site dentro de outro site.” Afirma Koby Menachemi, que ainda prometeu grandes melhorias no aplicativo.

Fonte: Terra





Espetáculo inédito feito pela Target

13 06 2011

Para lançar sua nova coleção de roupas, a Target fez um espetáculo inédito, o “Kaleidoscopic Fashion Spectacular”.

Todo o show foi orquestrado pela Mother NY e durou quase 20 minutos com com direito a música ao vivo por uma orquestra. Confira;

Escrito por:  Pedro Viana | @pramachiotti

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Angry Birds de verdade !

6 06 2011

Já imaginou como seria o Angry Birds na vida real? Pois é, a T-Mobile da República Tcheca fez uma ação muito bacana onde as pessoas podem arremessar as aves de verdade!

Através de um celular, as pessoas podem interagir com o jogo em tempo real. Confira:

Escrito por: Pedro Viana | @pramachiotti

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